Über RebusFarm

RebusFarm wurde 2006 in Köln, Deutschland gegründet.

RebusFarm ist gegründet worden mit dem Ziel, den wachsenden Bedarf an Rechenleistung im Bereich 3D-Animationen abzudecken. RebusFarm unterstützt eine breite Palette von 3D-Anwendungen, einschließlich der Hosting-Applikationen sowie auch der Applikationen für sekundäres Rendering. Darüber hinaus hat sich RebusFarm zum Ziel gesetzt, maximale Kapazitäten für Rendering zum bestmöglichen Preis und mit kundenorientiertem Service anzubieten.

Durch die Veröffentlichung der Farminizer Software im Jahr 2009, präsentierte die RebusFarm ein völlig neues und einzigartiges Konzept, um eine Renderfarm in den Arbeitsprozess der 3D-Community zu integrieren. Dieses neue und revolutionäre Konzept ermöglicht dem Benutzer vollen Zugriff auf unsere Renderfarm aus einer 3D-Anwendung heraus.

Die RebusFarm 2.0 Software, welche im Februar 2015 veröffentlicht wurde, fügte dem Farminizer das ControlCenter und den RebusDrop hinzu. Diese beiden neuen Komponenten machten den gesamten Workflow noch intuitiver und einfacher. Das neue ControlCenter ermöglichte es den Anwendern, ihre Renderjobs unabhängig und von überall zu verwalten und zu überwachen. Zusätzlich wurde die Software auf der Renderfarm um einige weitere Funktionen wie sichere Dateiübertragung, schnellerer Projektexport und automatische Updates erweitert.

Im September 2019 veröffentlichte RebusFarm die neueste Software-Innovation, RebusFarm 3.0. Mit einem komplett neuen Design des ControlCenters und Funktionen wie Batch-Rendering/Takes, Pre-Upload, einer neuen Vorschau und einer Resubmission-Funktion wurde die bisherige Softwareversion auf ein völlig neues Niveau gehoben.

Heute ist RebusFarm Marktführer in Bezug auf Kapazität, Preis, Zuverlässigkeit und Liefergeschwindigkeit und entwickelt und forscht kontinuierlich an neuen Technologien, um den Service für die Renderfarm noch weiter zu verbessern.



RebusFarm Medienkit


Lade unser Medienkit herunter, das unser Logo in einer Vielzahl von Farben und Formaten enthält. Außerdem findest Du dort unsere Verwendungsrichtlinien. Bitte lies diese sorgfältig durch, bevor Du Inhalte mit unserem Branding veröffentlichst.



Renderfarm Hardware

Wir verwenden immer die neueste Hardware, denn wir wissen genau, was Du brauchst: Reine Rechenleistung. Erhalte die volle Leistung der Renderfarm für jeden Renderauftrag.

500 i9 x 18 x 2.60 GHz = 23,400.00 GHz
2000 XEON x 10 x 2.20 GHz = 44,000.00 GHz

Die Hardware der Rebus Renderfarm

Gesamte Renderfarm Power

  • 92,360 GHz
  • Cinebench: about 4.7 Mio.
  • 465,664 cores
  • 26,259 Octanebench

Server Typ A

  • AMD Threadripper 3970X
  • 32 x 3.7 GHz
  • 128 GB RAM

Server Typ B

  • Intel i9-7980XE (18core)
  • 18 x 2.6 GHz
  • 64 GB RAM

Graphics Processing Unit (GPU Render Farm):

  • Neueste GPUs, mit jeweils 217 Octanebench

Betriebssystem

  • Win 10


Renderfarm - Grüne Energie


Nachhaltiger Renderfarm Service

Nachhaltiger Renderfarm Service

RebusFarm ist ein führender Anbieter von Dienstleistungen im Bereich des Online Renderings. Wir haben uns der Nachhaltigkeit verschrieben und wollen unsere Führungsrolle in der Branche weiter ausbauen.

Renderfarmen benötigen eine erhebliche Menge an Energie, um hochwertige Renderings herzustellen, und diese wird meist aus nicht erneuerbaren Quellen bezogen. Wir von RebusFarm haben uns jedoch verpflichtet, den Planeten, auf dem wir leben, zu schonen. Wir glauben, dass es wichtig ist, der Nachhaltigkeit den Vorrang zu geben und grüne Energielösungen einzusetzen.

Der RebusFarm Render Service konzentriert sich auf drei Faktoren, um die Nachhaltigkeit weiter zu verbessern: ein grüner Energieversorger, energieeffiziente Hardware und intelligente Management-Software.

Ökostrom-Anbieter

Wir beziehen unseren Ökostrom von der RheinEnergie AG, einem großen Energieunternehmen in Deutschland und einer der größten Autoritäten für nachhaltige Energie.

Ihr Ökostrom stammt zu 100% aus erneuerbaren Ressourcen, deren Erzeugungsanlagen an das west- und mitteleuropäische Verbundnetz (ENTSO-E) angeschlossen sind. Dazu gehören Wasserkraftwerke in den Alpenländern und Windkraftanlagen in den windreichen Nachbarländern.

Effizienz der Hardware

Wir kaufen unsere Hardware mit dem Schwerpunkt auf den neuesten energiesparenden Technologien und verwenden nur CPUs mit hoher Verarbeitungsdichte, um den Energieverbrauch pro Rendering-Stunde unserer Renderfarm zu optimieren. Dies schließt vordergründig billige Technologien wie alte Low-Core-CPUs und GPUs aus.

Intelligentes Software-Management

Leistungsoptimierte, maßgeschneiderte Software für das Renderfarm-Management führt zu wichtigen, aber nicht offensichtlichen Energieeinsparungen. Unser intelligentes Software-Management schützt unsere Kunden nicht nur vor ungewollten Überraschungen bei ihren Rendering-Ergebnissen, sondern reduziert auch den unnötigen Energieverbrauch der Renderfarm durch die Vermeidung von redundanten Renderings. Unsere Bemühungen bei der Entwicklung der Renderfarm zielen auf die bestmögliche Effizienz ab, was sowohl unseren Kunden als auch der Umwelt zugutekommt.

Insgesamt ist RebusFarm ständig bestrebt, diese Schlüsselfaktoren zu verbessern, um einen nachhaltigen Renderservice anzubieten. Wenn Du unsere Dienstleistungen in Anspruch nimmst, hast Du einen positiven Einfluss auf die Reduzierung der Kohlenstoffemissionen. Um zu sehen, wie viel Du dazu beiträgst, nutze unseren CostCalculator, der Dir Deine Auswirkungen zusammen mit Deiner Kostenberechnung zeigt.